Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 Halaman 48 Kurikulum Merdeka Uji Kompetensi Bab 2 Berpikir Komputasional

- 30 November 2022, 20:38 WIB
Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 Halaman 48 Kurikulum Merdeka Uji Kompetensi Bab 2 Berpikir Komputasional
Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 Halaman 48 Kurikulum Merdeka Uji Kompetensi Bab 2 Berpikir Komputasional /Ilustrasi: Gerd Altmann dari Pixabay /

kotak mainan dapat menyimpan dua macam kelompok mainan. Saat ingin bermain, Gogo akan mengeluarkan kotak mainannya. Misalnya, saat bermain lego, Gogo akan mengeluarkan Hijau (H) dan Ungu (U). Berikut adalah warna kotak mainan Gogo dan isi kelompok mainannya:

Gogo selalu menyimpan kotak-kotak mainannya dengan urutan yang rapi. S

etiap selesai bermain, Gogo akan meletakkan kotak penyimpan mainan yang baru saja dipakainya bermain di sebelah kiri kotak mainan lainnya dengan cara menggeser kotak mainan lain tersebut, tanpa mengubah urutannya.

Baca Juga: Kunci Jawaban PAI Kelas 11 Halaman 288 Kurikulum Merdeka Penilaian Pengetahuan, Ketentuan Pernikahan di Islam

Dalam satu hari, Gogo dapat bermain dengan satu atau dua kelompok permainan. Berikut adalah contoh isi lemari Gogo ketika Gogo selesai bermain mobil-mobilan hari ini. 

Hari ini, Gogo asyik bermain dengan dua kelompok mainannya. Berikut adalah kondisi lemari Gogo.

Bermain apakah Gogo hari ini?
Pilihan Jawaban:
a. Mobil-mobilan, Binatang
b. Mobil-mobilan, Boardgame
c. Binatang, Lego
d. Mobil-mobilan, Lego
Jawaban kalian adalah:

Pembahasan:

Jawaban yang tepat adalah: C. Binatang, Lego

Halaman:

Editor: Fajar Sidik Nur Cahyo

Sumber: Buku.kemdikbud.go.id


Tags

Artikel Pilihan

Terkait

Terkini

Terpopuler

Kabar Daerah