Kilas Klaten – Roblox, platform game yang berfokus pada komunitas yang populer di kalangan anak-anak, telah merampingkan sebagian besar tim akuisisi bakatnya, menandakan pergeseran fokus perusahaan dari ekspansi ke keuntungan.
Dalam sebuah pernyataan kepada TechCrunch, Roblox mengonfirmasi bahwa sekitar 30 karyawan dalam organisasi akuisisi bakatnya telah diberhentikan pada hari Senin. Tidak ada tim lain yang terkena dampaknya.
"Target pertumbuhan agresif yang dijalankan Roblox dalam beberapa tahun terakhir membutuhkan investasi yang lebih besar dalam organisasi TA kami," kata juru bicara Roblox.
Baca Juga: Roblox Akan Hadir di PlayStation pada Tanggal 10 Oktober
"Dengan komitmen kami untuk mendapatkan pertumbuhan kompensasi tunai kami sejalan dengan pertumbuhan pemesanan kami pada akhir Q1 2024, kami sekarang membutuhkan organisasi Akuisisi Bakat yang lebih kecil untuk memenuhi kebutuhan perekrutan yang telah disesuaikan. Tindakan ini merupakan hasil dari pengurangan target perekrutan agar lebih selaras dengan tujuan pertumbuhan kami."
Ada beberapa petunjuk bahwa perlambatan perekrutan ini dilakukan sebagai bagian dari upaya berkelanjutan untuk memangkas biaya. Seperti yang disampaikan oleh kepala keuangan Roblox, Michael Guthrie dalam panggilan telepon pendapatan Q2 baru-baru ini.
“Kami akan melihat pengaruh terhadap hampir semua area biaya selama 12 bulan ke depan. Kami pikir kami akan melihat sedikit pengaruh pada harga pokok penjualan karena kami telah memperlambat perekrutan, pengaruh terhadap biaya kompensasi kami karena infra, kepercayaan, dan keamanan.”